积分「狗都不玩」的当下,项目方应如何制定空投标准?
原文作者:Stacy Muur
原文编译:AididiaoJP,Foresight News
积分空投易于启动,但难以持续。虽然项目可以获得几周的活动量,但很少有能赢得真正的粘性用户。是什么将短期热度与持久参与区分开来?又该如何设计用户不会离开的激励体系?
看似用户活跃的表现,通常只是雇佣兵式刷分伪装成的参与。积分作为一个概念本身没问题,但真正的问题在于它们的设计方式:激励浅薄、无转换成本、且与产品的长期未来零关联。
- 缺陷在于: 它们奖励原始活动量:交易量、交易笔数、钱包创建数。
- 最终结果? 机器人和刷单交易。
1. 基于行为的评分(而非基于交易量)
太多计划陷入了同样的懒惰公式:
积分 = 交易量 × 时间
这不能建立忠诚度,吸引的只是刷单交易机器人。数据在仪表盘上看起来令人印象深刻,但只要空投一放缓,系统就塌陷了。
转变简单却有力:
积分 = 技能展示 社区贡献 产品精通
这时,积分就不再是雇佣兵的诱饵,而是开始塑造真正的用户。
教科书范例:@blur_io,2024 年:
在第 3-4 赛季,他们停止奖励纯粹的交易量,开始奖励高质量的交易行为。针对稀有 NFT 交易、做市和实际价格发现的乘数机制,彻底改变了激励设计。
结果:月活跃用户数增长 40%,流失率下降 25%。
用户留下来是因为他们成为了更好的交易者,而不是因为他们在刷分
4. 与实际经济对齐
积分计划最终要面对实际压力;排放枯竭,注意力消退,唯一能让用户锚定的是真实价值。
缺陷:
系统误将代币通胀视为增长。它们印刷奖励的速度超过了产品创造收入的速度,将「忠诚度」变成了一项会计支出。
解决方案:
用实际的经济参与来支撑积分:费用、收益或治理权,让持有者分享有价值的东西。
教科书范例:Curve, Convex, 和 Frax:
- @CurveFinance (veCRV):锁定 CRV 最长 4 年,获得提升的奖励和交易费用分成。
- @ConvexFinance (CVX):控制大量 veCRV 头寸的元治理层,CVX 持有者成为了 Curve 生态系统的权力掮客。
- @fraxfinance (veFXS):将长期锁定与其稳定币业务的实际协议收入相结合。
经验教训: 这些积分计划是经济引擎。当参与能产生真实的现金流或影响力时,留存就不再是营销目标,而变成了理性行为。

游戏化工作
只有当积分感觉像是进步而非劳动时,它们才起作用。
- 有意义的进阶: 跳过「青铜」或「黄金」这类空洞头衔。按技能对用户进行排名,如做市商、流动性提供者、协议专家。当等级反映的是学习而非运气时,人们才会留下。
- 协作性竞争: 设计用户共同获胜的挑战;想想「公会任务」或跨社区任务。离开这些意味着让队友失望。
- 叙事整合: 数字会褪色,故事不会。Optimism 做到了这一点——将积分框定为对公共物品的影响,将一场活动变成了集体使命。人们留下来是因为他们相信自己参与的故事。
目标是确保贡献是从归属的角度出发。
结论
昙花一现和长期成功区别何在?与用户的真实连接。那些持续下来的计划有些不同;它们让人们资源参与。
当积分感觉像是进步而非报酬时,用户就会留下。最好的计划还能帮助用户学习、连接、贡献,这样系统就开始依靠信念运行。2024 年最好的那些计划让「归属感」成为了奖励。用户不再仅仅是追逐数字;他们是在共同塑造某种东西。
此外,一个好的积分计划首先看起来就不像营销,它感觉像一个社区找到了自己的节奏。做好了这一点,人们会陪你度过熊市,在项目沉寂时为你辩护,并帮助构建未来。搞砸了,你拥有的就只是仪表盘上一个一夜之间消失的峰值。


